indienova.com/u/azaz/blogread/24241
发现集群行为的一些有意思的地方 本来是思考一个技能,通过一组Actor的凝聚,分散,还有组合.这些类似鸟群的方法……(说到底这个地方应该被这样实现吗....)那么具体实现方法应该是通过射线查询来判断距离自己附近的所有有碰撞的……只用和附近的Sentry保持距离就可以了.看起来实现了基础效果,所以证明了自己的方案是可行的,那么接下来在
indienova.com/game/puyo-pop-fever
《噗哟噗哟:魔法气泡狂热版》基本的游戏机制主要与《噗哟噗哟》类似:玩家有一个 6x12 的棋盘,必须决定在哪里放置进场的各色小球组……这些垃圾噗哟是无色的,只有当旁边的噗哟弹出时才会跟着消失,而不是像正常的那样成群结队。……而游戏中的“连锁”与“相杀”等更是让游戏增加了对战比赛时的紧张感,而本作更加入了“Fever Mode
indienova.com/game/a-winter-story
简明的第一人称回合制战斗 不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击)……想象的人物和关系 在游戏的过程中,你有自己的家庭成员、朋友,会遇到陌生人,并且会遇到野生的怪物。……在可能发生战斗的场景,你可能会被追逐。 喜剧结局 猜猜霍尔德会在哪里遇到他要找的那个人?好运!
indienova.com/game/apartment-327
游戏过程中充满了难题,要想把它们一一解开,你必须进行时间之旅,在不同的时间点去同一处地方。……传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候做”。……你进入的新地点会推进故事发展。 强大的敌人在这些奇怪的生物面前,你只能逃跑
indienova.com/game/1997
这是一个奇怪的地方。几年前那里发生了一场事故,所以他们控制了任何想要参观该镇的人。……但是,你知道,我对那个地方有一种奇怪的感觉——它似乎停留在过去,就像琥珀里的苍蝇一样。……还有,城镇附近那个令人毛骨悚然的湖——他们称之为黑暗之类的
indienova.com/history/923
比如:在跃起之后,再按下圆圈,就会使出盗贼的绝招,可以落在附近有亮光的点上,这就使得 Sly 甚至可以精确落在针尖大的地方……Sly 合集Sly Cooper 获得了广泛的接受,于是后面也陆续推出不同的续作,在 PS2 上一共推出两款续作……游戏结合了冒险界面即时制、战斗界面回合制,游戏提供三类角色选择:战士,骑士和法师
indienova.com/game/chapeau
合作模式的精神仍然活跃,而且这里有令人会心一笑的帽子!……在疯狂的“对战”模式下与您的朋友互相较量,或尝试在迷人的合作模式中并肩作战。……”,“色彩疯”和“威廉在哪里”模式下证明自己- 在挑战模式中测试您的技巧,以及解锁许多新帽子和新地图!
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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合制战斗/即时制战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入
版本:Early Access
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